Piano Adolescenti - Strategie per la conquista della città
#pianoadolescenti progettazionepartecipata Laboratorio di progettazione partecipata per ragazzi
Il voto è soggetto alle seguenti regole:
- Puoi votare fino a 50 proposte.
- Puoi creare fino a 100 proposte.
- Devi distribuire un minimo di 1 voti tra diverse proposte. Devi votare 1 altre proposte per i tuoi voti da prendere in considerazione.
«Greenoteca 2.0 «
La nostra biblioteca ideale è un luogo pensato non solo come luogo di lettura, ma anche come spazio ricreativo nel quale si possono sviluppare attività che vanno dalla creatività al divertimento.
Il progetto prevede un luogo accessibile a tutti nel quale le barriere architettoniche vengono abbattute e i contenuti culturali possono essere fruiti da tutti
Es.( un non vedente può accedere a pubblicazioni in Braille e audiolibri).
Sarà possibile inoltre avere uno sportello di ascolto con uno psicologo a disposizione e un efficiente servizio di pet terapy;
Altre aree ricreative nel quale sarà possibile intrattenersi con molte attività, tra cui una sala prove, una sala giochi, giardino attrezzato con campetti per vari sport, una sala dedicata completamente alla tecnologia e alla proiezione di film, sarà presente inoltre un bar ristoro con delle postazioni accoglienti per poter godere al massimo di questa esperienza.
La struttura sarà completamente auto sostenibile tramite diverse fonti di energia rinnovabile.
Diverse sono le fonti di sostentamento che abbiamo individuato: diversi abbonamenti tramite fedelity card, la vendita di merciandising, serate di beneficenza, corsi a pagamento e campagne pubblicitarie.
Attraverso un app l’utente sarà informato riguardo offerte e promozioni che potrà attivare tramite la lettura di qr-code.
Fondamentale sarà lo sponsor per il sostentamento della struttura.
Per poter realizzare tutto questo sarà però indispensabile la forza di volontà.
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